Kewontenan ètung-ètungan
Ni halaman mampangin pengabaran pasal mode pembikinan ètung-ètungan nyang dinyalain.
Ni mode pembikinan dinyalain.
Sumber LaTeX (bakal pengorag tèks)
MathML (coba-cobaan; kaga' ada gambar)
Penjajalan penjalanan bagèan belakang bakal mode pembikinan MathML (coba-cobaan; kaga' ada gambar).
Penjajalan Rendering of a+b in MathML (coba-cobaan; kaga' ada gambar) berasil.
Penjajalan Checking the presence of '+' in the MathML output boncos.
Rèncèng
<math class="mwe-math-element" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mrow data-mjx-texclass="ORD"><mstyle displaystyle="true" scriptlevel="0"><mi>a</mi><mo stretchy="false">+</mo><mi>b</mi></mstyle></mrow></math>
nyang dibalikin kaga' ada rèncèng
<mo>+</mo>
nyang diancernya.
Penjajalan bagèan belakang bakal mode pembikinan MathML (coba-cobaan; kaga' ada gambar) rampung.
Client side MathJax rendering (for browsers with limited MathML support)
SVG (MathML bisa dinyalain liwat cecolokan-masup pengorag)
Penjajalan penjalanan bagèan belakang bakal mode pembikinan SVG (MathML bisa dinyalain liwat cecolokan-masup pengorag).
Penjajalan Rendering the input "x^2+\text{a sample Text}" berasil.
Penjajalan Comparing to the reference rendering berasil.
Penjajalan Rendering of a+b in plain MathML mode berasil.
Penjajalan Checking the presence of '+' in the MathML output berasil.
Penjajalan Check that the generated SVG image contains the xlink namespace berasil.
Penjajalan Checking if MathML input is supported berasil.
Penjajalan Rendering Presentation MathML sample berasil.
Penjajalan Checking if the link to SVG image is in correct mode berasil.
Penjajalan bagèan belakang bakal mode pembikinan SVG (MathML bisa dinyalain liwat cecolokan-masup pengorag) rampung.